武防数值加成算法


转自巴哈

        无论是武器还是防具
        到某个等级还会再加或减其它属性
        或是更改能力的比重

        武器:

        棒:ATK,DEF
        →ATK=LV*0.5-1
        →DEF=LV*0.5+1

        棍:ATK,DEF
        →ATK=LV*0.5-1
        →DEF=LV*0.5+1

        枪:ATK
        →ATK=LV

        矛:ATK
        →ATK=LV

        戟
        →ATK=LV

        剑:ATK,SPD
        →ATK=LV*0.5
        →SPD=LV*0.5

        刀:ATK,SPD
        →ATK=LV*0.5
        →SPD=LV*0.5

        爪:ATK,SPD
        →ATK=LV*0.5-1
        →SPD=LV*0.5+1

        弓:ATK,SPD
        →ATK=LV*0.5+1
        →SPD=LV*0.5-1

        杖:MATK,MDEF
        →MATK=LV*0.5
        →MDEF=LV*0.5

        枪:ATK(目前知道LV4~LV18)
        →ATK=LV*2.5

        装备:
        以部位来说:头、腕、身体、脚、特殊物品五种
        以能力来说:ATK、DEF、SPD、MATK、MDEF也都有防具类的不好分,
        待整理.....以下仅供参考

        头:
        →魔防:MDEF=LV (EX:粉红头带LV4 MDEF+4)
        →魔攻:MATK=LV*0.5 (EX:红色头带LV6 MATK+3)
        →魔攻敏:MATK=(LV*0.5-2)*0.5 SPD=(LV*0.5+2)*0.5 (EX:猫头饰♀LV10 MATK+2 SPD+3)
        →法师型:MATK=LV*0.25-1 MDEF=LV*0.25+1 (EX:神职帽 LV12 MATK+2 MDEF+4)
        →防御型:DEF=LV*0.25+1 MDEF=LV*0.25-1 (EX:禾草桂冠 LV12 DEF+4 MDEF+2)

        腕部:
        →普防:DEF=LV*0.5(兽皮 LV4 DEF+2)
        →普防增敏:DEF=LV*0.5-1 SPD=1(虎皮 LV6 DEF+2 SPD+1)
        →普防减敏:DEF=LV*0.5+1 SPD=-1(铁 LV14 DEF+8 SPD-1)
        →魔防:MDEF=LV*0.5(木 MDEF+5)

        身体:
        →普防:DEF=LV*0.5
        →敏捷:SPD=LV*0.5
        →魔防:MDEF=LV*0.5 (我猜的..)

        脚:
        LV8以下(含)
        →敏捷:SPD=LV*0.5
        LV10以上
        →魔攻普防:MATK=(LV-2)*0.25 DEF=(LV+2)*0.25
        →普防:DEF=LV*0.5
        →普防加敏:DEF=1 SPD=LV*0.5-1

        这是以我目前拥有的资料析出来的....